Encantamientos de RE:Heads, Please!
Un encantamiento por moneda. Los libros de códigos ganan a los lanzamientos aleatorios. No encantes Penny.
Los encantamientos son el banco en RE:Heads, Please!. Gastas un libro de encantamiento para aparcar un buff en la moneda que estás lanzando. Un encantamiento por moneda. El buff no se transfiere cuando cambias de moneda. Esa sola regla es por qué los principiantes malgastan libros de Update2.5 en Penny. Esta página es la tabla de efectos y el orden de gasto. La guía es cómo encantar monedas. Los libros mismos caen de códigos y de lanzamientos.
Los rangos de Walk y Heavy por encima de I no están publicados por completo. Este wiki no inventará números de II/III. Si el banco en vivo muestra una línea nueva tras un hotfix, confía en el cliente.
Tabla de efectos
| Encantamiento | I | II | III |
|---|---|---|---|
| Luck | Suerte de tirada +5% | +10% | +50% |
| Wealth | Ganancia de dinero +5% | +25% | +30% |
| Flash | Velocidad de lanzamiento +5% | +10% | +15% |
| Heads | Suerte de cara +3% | +10% | +25% |
| Walk | Velocidad al andar +2% | no publicado | no publicado |
| Heavy | Velocidad de lanzamiento −2%, dinero +5% | no publicado | no publicado |
Luck ayuda a la siguiente sesión de Fountain y a cualquier suerte de tirada que la moneda todavía use. Wealth es la línea de dinero de la moneda que seguirás lanzando. Flash acorta la cadencia de tiro — encaja en espíritu con Giro automático y bebida energética, pero no es una bebida. Heads empuja el lado de cara, que paga más que cruz en este bucle. Walk es calidad de vida en Pancake Station y en los azulejos del metro. Heavy es un trade: lanzamientos más lentos, más dinero por tiro.
De dónde salen los libros
Los códigos vivos de septiembre de 2026 imprimen libros a granel: hotfixeshotfixes (5), Update2.5 (5), ThankyouFor4kCCU (8), ThankyouFor3kCCU (5), WeAreBack (5). Los lanzamientos igual pueden soltar un libro sin un código. Ese drop es más lento. Los códigos son la razón de que debas canjear antes de grindear.
Los pergaminos de grabado son un recurso de 2.5 de Update2.5, hotfixeshotfixes y dataloadingissues. No son un segundo hueco de encantamiento en la tabla pública. Guárdalos. Lee el tooltip. No los vuelques automático a través de un script.
Orden de gasto
- No encantes Penny.
- Espera hasta que Fountain te dé una moneda que seguirás lanzando en veinte minutos (Slime, Clover, Friendship o cualquier cosa por encima).
- Pon Wealth en una moneda que te quedes y que estés farmeando de forma activa.
- Pon Luck en la moneda que sostendrás durante una sesión de Fountain.
- Pon Flash o Heads si ya tienes Wealth/Luck cubiertos.
- Salta Walk a menos que odies caminar la estación.
- Toma Heavy solo si entiendes la cadencia más lenta.
Rankea la moneda primero en la lista de tiers de monedas. Un Luck III en Dalgona sigue siendo una impresora de $15. Un Wealth II en Friendship es una sesión real.
Las sodas no son encantamientos. soda de suerte, soda de riqueza y bebida energética son bebidas de bolsa de ThankyouFor5kCCU. Ábrelas durante un grind. Caducan. Los libros se quedan en la moneda hasta que los reemplazas.
Qué significa “un encantamiento” en la práctica
Si encantas Friendship con Wealth II y luego Fountain te da Dream, Dream llega sin encantar. Friendship guarda Wealth II en la bolsa sin usar mientras lanzas Dream. Necesitas otro libro. Por eso existen montones de código de cinco y ocho libros. Planifica el cambio. No “pruebes” un libro en una moneda que estás a punto de vender mentalmente.
El banco en sí es una interacción de estación, no un ritual oculto de árbol morado del título más antiguo Heads, Please!. Si un vídeo te dice que caigas por un tronco brillante para encantar, estás viendo el otro juego. Usa el prompt de encantamiento del juego y luego patina con Q/R de vuelta a la Fountain.
Cuando Update 2.5 añada más rangos o un encantamiento nuevo con nombre, esta tabla crecerá. Hasta que el cliente lo muestre, las filas de arriba son la lista.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre lanzamientos, códigos y estaciones.
¿Puede una moneda sostener dos encantamientos?
No. Un encantamiento por moneda, y no se transfiere. How-to completo: encantamiento.
¿Qué encantamiento debo poner en una moneda que me quedo?
Wealth por dinero, Luck si estás a punto de tirar Fountain, Flash o Heads después. Salta Penny.
¿Los códigos dan libros de encantamiento?
Sí. Cadenas vivas como Update2.5 y ThankyouFor4kCCU imprimen montones. Mira códigos.
¿Qué hace Heavy?
Heavy I baja la velocidad de lanzamiento un 2% y sube la ganancia de dinero un 5%. Rangos más altos no están publicados.
¿Los pergaminos de grabado son un encantamiento extra?
Son un consumible de 2.5, no un segundo hueco publicado. Guárdalos y lee el tooltip. Notas de parche: Update 2.5.