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Enchantements de RE:Heads, Please!

Un enchantement par pièce. Les livres des codes battent les lancers random. N'enchantez pas Penny.

Dernière mise à jour:

Enchantements

Les enchantements sont le banc de RE:Heads, Please! Vous dépensez un livre d’enchantement pour parquer un buff sur la pièce que vous lancez. Un enchantement par pièce. Le buff ne se transfère pas quand vous changez de pièce. Cette seule règle explique pourquoi les débutants gaspillent les livres Update2.5 sur Penny. Cette page est le tableau d’effets et l’ordre de dépense. Le tutoriel est Comment enchanter les pièces. Les livres eux-mêmes droppent des codes et des lancers.

Les rangs Walk et Heavy au-dessus de I ne sont pas pleinement publiés. Ce wiki n’inventera pas de chiffres II/III. Si le banc live montre une nouvelle ligne après un hotfix, faites confiance au client.

Tableau d’effets

EnchantementIIIIII
LuckRoll luck +5 %+10 %+50 %
WealthMoney earn +5 %+25 %+30 %
FlashCoin flip speed +5 %+10 %+15 %
HeadsHead luck +3 %+10 %+25 %
WalkWalk speed +2 %non publiénon publié
HeavyFlip speed −2 %, money +5 %non publiénon publié

Luck aide la prochaine session Fountain et toute roll luck que la pièce utilise encore. Wealth est la ligne d’argent sur la pièce que vous continuerez de lancer. Flash raccourcit la cadence de lancer — ça stacke en esprit avec Lancer auto et boisson énergétique, mais ce n’est pas une boisson. Heads pousse le côté face, qui paie plus que pile sur cette boucle. Walk est du confort de vie à Pancake Station et sur les carreaux du métro. Heavy est un trade : lancers plus lents, plus d’argent par lancer.

D’où viennent les livres

Les codes live de septembre 2026 impriment des livres en vrac : hotfixeshotfixes (5), Update2.5 (5), ThankyouFor4kCCU (8), ThankyouFor3kCCU (5), WeAreBack (5). Les lancers peuvent encore dropper un livre sans code. Ce drop est plus lent. Les codes sont la raison pour laquelle vous devriez échanger avant de grinder.

Les parchemins de gravure sont une ressource 2.5 de Update2.5, hotfixeshotfixes et dataloadingissues. Ce n’est pas un second slot d’enchant sur le tableau public. Mettez-les de côté. Lisez le tooltip. Ne les dumpz pas auto via un script.

Ordre de dépense

  1. N’enchantez pas Penny.
  2. Attendez que Fountain donne une pièce que vous lancerez encore dans vingt minutes (Slime, Clover, Friendship, ou n’importe quoi au-dessus).
  3. Mettez Wealth sur un gardien que vous farmez activement.
  4. Mettez Luck sur la pièce que vous tiendrez pendant une session Fountain.
  5. Mettez Flash ou Heads si Wealth/Luck sont déjà couverts.
  6. Skippez Walk sauf si vous détestez la marche de station.
  7. Prenez Heavy seulement si vous comprenez la cadence plus lente.

Classez d’abord la pièce sur la tier list des pièces. Un Luck III sur Dalgona est encore une imprimante à 15 $. Un Wealth II sur Friendship est une vraie session.

Les sodas ne sont pas des enchants. soda de chance, soda de richesse et boisson énergétique sont des boissons de sac de ThankyouFor5kCCU. Ouvrez-les pendant un grind. Ils expirent. Les livres restent sur la pièce jusqu’à ce que vous les remplaciez.

Ce que « un enchant » veut dire en pratique

Si vous enchantez Friendship avec Wealth II, puis Fountain vous tend Dream, Dream arrive non enchanté. Friendship garde Wealth II dans le sac inutilisé pendant que vous lancez Dream. Il vous faut un autre livre. C’est pourquoi les piles de codes de cinq et huit livres existent. Planifiez le swap. Ne « testez » pas un livre sur une pièce que vous allez mentalement vendre.

Le banc lui-même est une interaction de station, pas un rituel d’arbre violet caché de l’ancien titre Heads, Please!. Si une vidéo vous dit de tomber à travers un tronc lumineux pour enchanter, vous regardez l’autre jeu. Utilisez le prompt d’enchant en jeu, puis skatez avec Q/R vers la Fountain.

Quand l’Update 2.5 ajoutera plus de rangs ou un nouvel enchant nommé, ce tableau grandira. Jusqu’à ce que le client le montre, les lignes ci-dessus sont la liste.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les lancers, les codes et les stations.

Une pièce peut-elle tenir deux enchantements ?

Non. Un enchantement par pièce, et il ne se transfère pas. How-to complet : enchantement.

Quel enchant dois-je mettre sur un gardien ?

Wealth pour l'argent, Luck si vous allez tirer à la Fountain, Flash ou Heads après ça. Skippez Penny.

Les codes donnent-ils des livres d'enchantement ?

Oui. Des chaînes live comme Update2.5 et ThankyouFor4kCCU impriment des piles. Voyez codes.

Que fait Heavy ?

Heavy I baisse la vitesse de lancer de 2 % et monte le money earn de 5 %. Les rangs plus élevés ne sont pas publiés.

Les parchemins de gravure sont-ils un enchant extra ?

C'est un consommable 2.5, pas un second slot publié. Mettez-les de côté et lisez le tooltip. Notes de patch : Update 2.5.