Münzen

Verzauberungen in RE:Heads, Please!

Eine Verzauberung pro Münze. Bücher aus Codes schlagen Zufallswürfe. Verzaubere Penny nicht.

Zuletzt aktualisiert:

Verzauberungen

Verzauberungen sind die Bank in RE:Heads, Please! Du gibst ein Zauberbuch aus, um einen Buff auf der Münze zu parken, die du wirfst. Eine Verzauberung pro Münze. Der Buff überträgt sich nicht, wenn du Münzen tauschst. Diese eine Regel ist, warum Anfänger Update2.5-Bücher auf Penny verschwenden. Diese Seite ist die Effekt-Tabelle und die Ausgaben-Reihenfolge. Die Anleitung steht unter Münzen verzaubern. Die Bücher selbst droppen aus Codes-Liste und aus Würfen.

Walk- und Heavy-Ränge über I sind nicht vollständig veröffentlicht. Dieses Wiki erfindet keine II/III-Zahlen. Wenn die Live-Bank nach einem Hotfix eine neue Zeile zeigt, vertraue dem Client.

Effekt-Tabelle

VerzauberungIIIIII
LuckRoll-Luck +5%+10%+50%
WealthMoney Earn +5%+25%+30%
FlashCoin-Flip-Tempo +5%+10%+15%
HeadsKopf-Luck +3%+10%+25%
WalkLaufgeschwindigkeit +2%unveröffentlichtunveröffentlicht
HeavyFlip-Tempo −2%, Geld +5%unveröffentlichtunveröffentlicht

Luck hilft der nächsten Fountain-Sitzung und jeder Roll-Luck, die die Münze noch nutzt. Wealth ist die Geldlinie auf der Münze, die du weiter wirfst. Flash verkürzt die Wurf-Kadenz — es stackt im Geist mit Auto-Wurf und Energiegetränk, ist aber kein Getränk. Heads schubst die Kopf-Seite, die in dieser Schleife mehr zahlt als Zahl. Walk ist Komfort auf Pancake Station und den U-Bahn-Fliesen. Heavy ist ein Tausch: langsamere Würfe, mehr Cash pro Wurf.

Woher Bücher kommen

Live-Codes im September 2026 drucken Bücher in Bulk: hotfixeshotfixes (5), Update2.5 (5), ThankyouFor4kCCU (8), ThankyouFor3kCCU (5), WeAreBack (5). Würfe können ein Buch noch ohne Code droppen. Dieser Drop ist langsamer. Codes sind der Grund, warum du einlösen solltest, bevor du grindest.

Gravur-Schriftrollen sind eine 2.5-Ressource aus Update2.5, hotfixeshotfixes und dataloadingissues. Sie sind kein zweiter Verzauberungs-Slot auf der öffentlichen Tabelle. Banke sie. Lies den Tooltip. Dumpe sie nicht automatisch durch ein Script.

Ausgaben-Reihenfolge

  1. Verzaubere Penny nicht.
  2. Warte, bis Fountain eine Münze gibt, die du in zwanzig Minuten noch wirfst (Slime, Clover, Friendship oder irgendetwas darüber).
  3. Setze Wealth auf einen Keeper, den du aktiv farmst.
  4. Setze Luck auf die Münze, die du durch eine Fountain-Sitzung hältst.
  5. Setze Flash oder Heads, wenn Wealth/Luck schon gedeckt sind.
  6. Skippe Walk, außer du hasst den Station-Walk.
  7. Nimm Heavy nur, wenn du die langsamere Kadenz verstehst.

Ranke die Münze zuerst auf der Münzen-Tier-List. Ein Luck III auf Dalgona ist immer noch ein $15-Drucker. Ein Wealth II auf Friendship ist eine echte Sitzung.

Sodas sind keine Verzauberungen. Glücks-Soda, Reichtums-Soda und Energiegetränk sind Taschen-Getränke aus ThankyouFor5kCCU. Öffne sie während eines Grinds. Sie laufen ab. Bücher bleiben auf der Münze, bis du sie ersetzt.

Was „eine Verzauberung“ in der Praxis heißt

Wenn du Friendship mit Wealth II verzauberst und Fountain dir dann Dream gibt, kommt Dream unverzaubert an. Friendship behält Wealth II ungenutzt in der Tasche, während du Dream wirfst. Du brauchst ein weiteres Buch. Deshalb existieren Code-Stapel von fünf und acht Büchern. Plane den Tausch. „Probiere“ kein Buch auf einer Münze, die du mental schon verkaufst.

Die Bank selbst ist eine Station-Interaktion, kein verstecktes Lila-Baum-Ritual aus dem älteren Heads, Please!-Titel. Wenn ein Video dir sagt, durch einen leuchtenden Stamm zu fallen, um zu verzaubern, schaust du das andere Spiel. Nutze den In-Game-Enchant-Prompt, dann skate mit Q/R zurück zur Fountain.

Wenn Update 2.5 mehr Ränge oder eine neue benannte Verzauberung hinzufügt, wächst diese Tabelle. Bis der Client es zeigt, sind die Zeilen oben die Liste.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Münzwürfen, Codes und Stationen.

Kann eine Münze zwei Verzauberungen halten?

Nein. Eine Verzauberung pro Münze, und sie überträgt sich nicht. Volle Anleitung: Verzaubern.

Welche Verzauberung soll ich auf einen Keeper setzen?

Wealth für Geld, Luck wenn du gerade Fountain rollen willst, Flash oder Heads danach. Skippe Penny.

Geben Codes Zauberbücher?

Ja. Live-Strings wie Update2.5 und ThankyouFor4kCCU drucken Stapel. Siehe Codes-Liste.

Was macht Heavy?

Heavy I senkt die Wurfgeschwindigkeit um 2% und hebt Money Earn um 5%. Höhere Ränge sind unveröffentlicht.

Sind Gravur-Schriftrollen eine Extra-Verzauberung?

Sie sind ein 2.5-Verbrauchsgut, kein zweiter veröffentlichter Slot. Banke sie und lies den Tooltip. Patch-Notes: Update 2.5.