Lista de tiers de monedas de RE:Heads, Please!
Monedas S que te quedas, A de subida, B de rampa y trampas de $2M.
Esta página califica cada moneda con nombre listada ahora para RE:Heads, Please! en Roblox. El beneficio es el dinero impreso por lanzamiento. El precio listado es el valor de dinero mostrado en el índice de monedas — no es un checkout garantizado de Fountain. El alcance de early-game pregunta si puedes vivir de la moneda antes de tener millones en el HUD. Para la tabla cruda sin rangos, abre la lista de monedas. Para cómo ocurren de verdad las tiradas, lee cómo conseguir monedas. Los rangos hermanos de looks viven en la lista de tiers de accesorios. El hub de lista de tiers padre explica la filosofía en forma más corta.
El juego es una beta en vivo con servidores de multijugador en línea. La suerte de Fountain puede darte una moneda S temprano. Trátalo como un jackpot, no como una razón para comprar stickers de $2.0M que pagan $15.
Tier S — las que te quedas y encantas
| Moneda | Beneficio | Precio listado | Por qué S |
|---|---|---|---|
| Calendar | $2,500 | $50.0M | Mayor beneficio listado. Un lanzamiento equivale a 250 Pennies. |
| Overdrive | $1,200 | $15.0M | Segundo mejor motor de dinero; lista bastante por debajo de Calendar. |
| Black Rose | $1,100 | $10.0M | Gana a Lock por $100 al mismo sticker de $10.0M. |
| Lock | $1,000 | $10.0M | Beneficio limpio de cuatro dígitos. Un poco detrás de Black Rose. |
Aparca tu mejor encantamiento en la de estas que de verdad poseas. Wealth sube la línea de dinero que ya ganaste. Luck es para la siguiente sesión de Fountain, no para la moneda que planeas retirar. No rebotes un encantamiento S a una tirada de curiosidad.
El precio listado de $50.0M de Calendar se ve absurdo hasta que lo divides por $2,500. Sigues necesitando una montaña de dinero o una Fountain muy amable, pero cualquier otra moneda es más lenta una vez Calendar está en el hueco. Overdrive es la S práctica para jugadores que no verán $50.0M esta semana. Black Rose frente a Lock es un argumento de $100 al mismo sticker; toma Black Rose cuando ambas estén en la bolsa.
Tier A — la subida
| Moneda | Beneficio | Precio listado | Por qué A |
|---|---|---|---|
| Leveling | $650 | $6.0M | Mejor beneficio bajo el club de $10.0M. |
| Zone | $550 | $900.0K | Dinero fuerte, listada bajo un millón. |
| Dream | $500 | $800.0K | Casi el pago de Zone a un sticker un poco más amable. |
| Rhythm | $250 | $600.0K | Primera moneda que se siente como dinero “de verdad” después de Graph. |
El tier A es adonde deberían apuntar la mayoría de las sesiones tras la rampa B. Zone y Dream son primas cercanas: $50 de diferencia en beneficio, $100.0K de diferencia en precio listado. Si Fountain ofrece una, tómalo y deja de retires por avaricia. Rhythm es el miembro incómodo — $250 es la mitad de Dream, y $600.0K listados no es barato — pero igual gana a cada moneda B en pago crudo y es alcanzable antes del muro de $6.0M de Leveling.
Leveling es A en vez de S porque $650 no cuelga con los $1,000 de Lock, y $6.0M es una puerta real. Sigue siendo la obsesión correcta una vez Dream y Zone se sienten lentas.
Tier B — upgrades tempranos que de verdad pagan
| Moneda | Beneficio | Precio listado | Por qué B |
|---|---|---|---|
| Graph | $200 | $200.0K | Ratio honesto 1:1 de sticker a beneficio en miles. |
| Friendship | $150 | $50.0K | Mejor salto temprano después de Clover. |
| Clover | $40 | $10.0K | Primera moneda que deja atrás a Slime sin una mentira de un millón de dólares. |
| Slime | $30 | $1.0K | El upgrade real de starter. Triple Penny por calderilla. |
Slime es B por alcance, no porque $30 impresione. Es el primer precio listado que un archivo nuevo puede golpear de forma razonable tras lanzar Penny en Pancake Station. Clover y luego Friendship son la escalera honesta: $10.0K y $50.0K, beneficios que suben en vez de ir de lado. Graph es la última moneda B que todavía se siente como un upgrade que puedes planear antes de los stickers de tier A.
Si sigues en Penny, tu trabajo no es Calendar. Tu trabajo es Slime, luego Clover, luego Friendship. Sáltate la ventana de $2.0M mientras lo haces.
Tier C — solo starter
| Moneda | Beneficio | Precio listado | Por qué C |
|---|---|---|---|
| Penny | $10 | $0 | Gratis. Todos empiezan aquí. Déjala. |
Penny no es un secreto. Es la moneda que el tutorial te pone en la mano. $10 por lanzamiento es cómo financias las primeras visitas a Fountain. En el momento en que aterriza Slime o cualquier cosa por encima, el trabajo de Penny se acaba excepto como herramienta de minería de Ruined Station, donde la rareza no importa.
Precaución — stickers de $2.0M con beneficio minúsculo
| Moneda | Beneficio | Precio listado | Lanzamientos para igualar el precio listado (aprox.) |
|---|---|---|---|
| Seaweed | $100 | $2.0M | ~20,000 |
| Gear | $25 | $2.0M | ~80,000 |
| Plush Toy | $20 | $2.0M | ~100,000 |
| Dalgona | $15 | $2.0M | ~133,000 |
Estas cuatro comparten un precio listado de $2.0M. Friendship ya paga $150 a $50.0K. Graph paga $200 a $200.0K. Dream paga $500 a $800.0K. Comprar la idea de una “moneda de un millón de dólares” mientras imprime $15–$100 es cómo se estancan las sesiones. Seaweed es la menos vergonzosa de las cuatro porque $100 al menos coincide con un número redondo, pero sigue siendo un motor peor que monedas A y B más baratas.
Si Fountain suelta una de estas, puedes lanzarla un minuto para confirmar la línea de beneficio. Luego vuelve a la mejor moneda B o A que ya poseas. No gastes libros de encantamiento en Dalgona.
Los extras no listados se quedan sin rango
Reportes de comunidad mencionan Pen Coin y Scarecrow Coin. No están en la tabla pública de beneficio/precio, así que no reciben una letra. Si tienes una, lee el beneficio vivo en el HUD y compáralo con esta lista tú mismo. No copies nombres del juego más antiguo a estos huecos.
Camino práctico de upgrade
- Lanza Penny hasta poder usar la Fountain del piso 1 de Pancake Station.
- Toma Slime o Clover en el instante en que aparezcan.
- Empuja Friendship y Graph antes de mirar monedas de arte de $2.0M.
- Asegura Rhythm, Dream o Zone cuando la suerte lo permita.
- Trata Leveling como la última puerta A, luego las monedas S como las que te quedas.
- Encanta la que te quedas. Los detalles están en la página de encantamientos y en la guía de encantamiento.
Ese camino es todo el punto de una lista de tiers de monedas: gasta atención en beneficio que puedes alcanzar, no en stickers que se ven caros.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre lanzamientos, códigos y estaciones.
¿Calendar es siempre la mejor moneda?
Tiene el mejor beneficio listado a $2,500. Si no la tienes, Overdrive o Black Rose es la mejor elección viva. Un Calendar que aún no puedes equipar no gana a un Dream que puedes lanzar ahora.
¿Debo vender o ignorar una tirada de Dalgona de $2.0M?
Lánzala solo para confirmar la línea de $15 y luego vuelve a una moneda de mayor beneficio que ya poseas. No la encantes. Los $2.0M listados no son una razón para mainearla.
¿Dónde se sienta Slime si ya tengo Friendship?
Friendship deja atrás a Slime en beneficio. Conserva Slime como respaldo o como minero de Ruined Station. La nota B de Slime trata del alcance temprano, no de mains de late-game.
¿Pen Coin y Scarecrow Coin pertenecen a S?
Desconocido. Son extras de comunidad no listados, sin beneficio ni precio público en este wiki. Compara su pago vivo del HUD con Calendar y Overdrive antes de inventar un rango.
¿Giro automático cambia la lista de tiers?
Hace que el beneficio por lanzamiento importe más, porque el tiempo idle sigue imprimiendo dinero. No rescata a Dalgona. Lanzamientos más rápidos en una moneda mala siguen siendo una moneda mala.
¿Qué moneda debo encantar primero?
La de mayor beneficio que seguirás usando después de la siguiente visita a Fountain. S si tienes una, si no la mejor A o B de la bolsa. Los libros no se transfieren.