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Actualizaciones de RE:Heads, Please!

Línea de tiempo de la beta en vivo desde el lanzamiento hasta heart 2.5, y dónde caen códigos tras picos de CCU.

Última actualización:

Hub de actualizaciones

RE:Heads, Please! salió el 18 de julio de 2026 como beta pública de Roblox de RE:COS.Studio. Es un simulador incremental lanzado y al que se puede entrar — no un teaser inédito — con servidores compartidos de 20 jugadores, avatares R6 y un bucle de lanzar monedas que alimenta el gacha de Fountain, accesorios y exploración en skateboard. El título del lugar lleva ahora la marca heart 2.5 ([ ♥️2.5 ] RE:Heads, Please!). Este hub es el mapa de parches: qué salió en el lanzamiento, qué añadió Update 2.5 y cómo los picos de CCU imprimen códigos.

No confundas este reboot con el Heads, Please! más antiguo de COS.Studio. Ese juego tiene sus propios números de actualización (7.0, dimensiones de Halloween, Candy Buckets). Ninguna de esas notas aplica aquí. Si un changelog menciona Corrupted Shards o un botón Code a la derecha, estás leyendo la franquicia equivocada.

Estado de beta en vivo

La descripción oficial sigue diciendo que el juego está en beta y pide a los jugadores que reporten bugs dentro del juego. Esa advertencia es real. Códigos de disculpa como hotfixeshotfixes, dataloadingissues, sorryforlagging y floodedarea existen porque los servidores se traban, los datos no cargan y los mapas se portan mal. Beta no significa testeo cerrado. Cualquiera puede unirse desde el lugar de Roblox. Los jugadores simultáneos rondan los 4k en sesiones ocupadas, con más de 3.6M de visitas y unos 27k favoritos.

Cuando cae un parche, espera tres cosas a la vez: un cambio de tag en el título (heart 2.5), una nota en Discord y un código (Update2.5, WeAreBack). Canjea desde el carrito de la tienda a la izquierda usando la lista de códigos. Luego patina las estaciones para ver qué se movió de verdad. La guía de estaciones y skateboard cubre Q para montar, R para impulsar, Pancake Station, Another Station y la minería de Ruined Station.

Ventana de lanzamiento (18 de julio de 2026)

El día uno ya contenía el bucle que la descripción sigue anunciando:

  • Lanza monedas por dinero (Click o Touch; Giro automático en el HUD).
  • Tira mejores monedas en la Fountain del piso 1 de Pancake Station.
  • Tira accesorios.
  • Súbete a un skateboard y viaja.
  • Entra a Another Station por subcontenido.

El carrito de la tienda a la izquierda vendía VIP (399 Robux: +20% MoneyEarn, VIP Tag, VIP Accessories) y Fast Auto Accessory Gacha (99 Robux: +100% de velocidad auto de accesorios). Los códigos estaban al fondo de esa misma tienda. Las cadenas tempranas de agradecimiento (ThankYouFor1kCCU, 2kCCU, Trinity) ya caducaron; están documentadas en códigos caducados.

Update 2.5 (heart 2.5)

El parche con marca actual es Update 2.5. Los detalles viven en la página dedicada de Update 2.5. Piezas principales de cara al jugador:

  • Tag heart 2.5 en el título del lugar para distinguirlo de miniaturas sueltas de Heads, Please!.
  • pergaminos de grabado como recompensa de código (Update2.5, hotfixeshotfixes, dataloadingissues).
  • tickets de accesorio y libros de encantamiento frescos empaquetados en el código del parche.
  • Códigos de bebidas alrededor de la ola de 5k CCU (soda de suerte, soda de riqueza, bebida energética).
  • La insignia Trinity sigue listada en la página de Roblox al 0.7% de rareza — una insignia, no un código vivo.

Update 2.5 no sacó el juego de beta. Las herramientas de reporte en el juego siguen importando. Los scripts escritos antes del tag heart a menudo se rompen; mira el hub de scripts si un GUI murió la misma noche que salió un hotfix.

Cómo interactúan los drops de CCU con los parches

RE:COS.Studio trata los conteos de jugadores simultáneos como mini-eventos. 1k, 2k, 3k, 4k y 5k cada uno generó una cadena de agradecimiento. Esos códigos rotan. Tras un parche de contenido a menudo recibes tanto un código con nombre (Update2.5, WeAreBack) como un código de CCU si el pico de jugadores sigue ocurriendo. Por eso septiembre de 2026 puede mostrar siete cadenas vivas a la vez. No todas se quedarán vivas.

Mira el Discord oficial y el grupo de RE:COS.Studio. No hay un Trello confirmado. Las ediciones de la descripción del lugar y los cambios de tag en el título son el changelog dentro del juego.

Qué registramos en este wiki

Cada parche grande con marca recibe una página hija. Ahora mismo esa es Update 2.5. Los hotfixes más pequeños se anotan aquí y en las páginas de códigos cuando producen una cadena canjeable. No inventamos fechas de parche que no podemos ver. Si el estudio saca 2.6, tendrá su propio artículo en vez de llenar este hub de conjeturas.

Hasta entonces, juega el build en vivo: canjea, lanza, Fountain, encanta, patina. La beta seguirá moviéndose bajo tus pies. Ese es el punto de un incremental público que ya tiene millones de visitas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre lanzamientos, códigos y estaciones.

¿RE:Heads, Please! está lanzado o sigue inédito?

Lanzado y al que se puede entrar desde el 18 de julio de 2026, con una advertencia de beta abierta todavía en la descripción del lugar. Los servidores compartidos de 20 jugadores están en vivo. Ya salió, no está inédito.

¿Qué significa el heart 2.5 del título?

Es el parche con marca actual, Update 2.5. Lee qué salió en la página de Update 2.5, incluidos pergaminos de grabado y el código del parche.

¿Los parches siempre incluyen códigos nuevos?

Los parches con nombre suelen soltar una cadena como Update2.5. Los picos de CCU sueltan códigos de agradecimiento aparte. Ambas listas viven en el hub de códigos hasta que caducan.

¿Dónde veo los cambios de mapa tras una actualización?

Patinándolo. Q monta, R impulsa. Las notas de Pancake Station, Another Station y Ruined Station están en estaciones y skateboard.

¿Es la misma pista de actualizaciones que Heads, Please!?

No. El juego más antiguo de COS.Studio tiene su propia numeración. Este reboot es solo de RE:COS.Studio. Mezclar esas notas de parche te mandará a los códigos equivocados y a la UI equivocada.