Primeros pasos en RE:Heads, Please!
Canjea códigos, lanza el Penny gratis, tira en la Fountain y patina antes de malgastar libros de encantamiento.
Spawneas en Pancake Station con un Penny gratis y un servidor vivo de Roblox a tu alrededor. RE:Heads, Please! está en beta abierta desde el 18 de julio de 2026. La primera hora es un bucle corto: guarda recompensas gratis, lanza hasta que aparezca dinero, tira una moneda mejor en la Fountain, activa Giro automático y saca el skateboard de la plaza. Todo lo demás de este wiki cuelga de ese bucle.
Esto no es el título más antiguo Heads, Please!. No hay ruta del árbol morado, no hay crafteo de Vine Coin y no hay tienda Yut. Si un vídeo muestra eso, estás viendo el lugar equivocado. Entra a RE:Heads, Please! en Roblox, espera a que cargue la estación y sigue el orden de abajo.
Minuto cero: canjea códigos primero
Abre el carrito de la tienda en el lado izquierdo del HUD. Baja hasta el final. Pega cada cadena activa de la lista de códigos y pulsa Canjear. Los códigos de este juego pagan libros de encantamiento, tickets de accesorio, soda de suerte, soda de riqueza, bebida energética y — tras Update 2.5 — pergaminos de grabado. No siempre sueltan dinero crudo. Aun así es el mejor arranque del archivo, porque libros y tickets son pesados de farmear solo con lanzamientos.
No abras esos libros todavía. Aparta también los tickets. Tirarás accesorios más tarde; encantarás solo después de que Fountain te dé una moneda que pretendes quedarte. Si un código falla, lo escribiste mal o caducó. La tabla viva está en códigos, no en esta guía.
Lanza el Penny gratis
Penny cuesta $0 y paga $10. Haz clic o toca para tirar. Cara paga más que cruz. Aquí no cazas un secreto. Estás apilando suficiente dinero para interactuar con la Fountain del primer piso de Pancake Station. Si hacer clic se siente inútil, mira el HUD por Giro automático junto a tu dinero y actívalo. Ese interruptor es el upgrade real de principiante. El game pass VIP a 399 Robux añade 20% MoneyEarn encima; sáltalo hasta que el bucle sea memoria muscular.
Si el tiro no hace nada, estás en un menú. Cierra el carrito de la tienda. Controles lista inputs de PC y móvil, incluidos los iconos del lado izquierdo que la gente pulsa mal: moneda, accesorios, crate, scroll, carrito de tienda y gear.
Fountain antes del susto del sticker de tienda
Camina a la Fountain del primer piso de Pancake Station. Esa fountain es el gacha de monedas. Gasta dinero ahí, no en cada número alto impreso en un tooltip de tienda. Varias monedas listan alrededor de $2M — Dalgona, Plush, Gear, Seaweed — y pagan de $15 a $100. Friendship paga $150 tras una compra de $50K. La página de cómo conseguir mejores monedas es el argumento completo. La versión corta para la hora uno:
- Quédate en Penny hasta poder permitirte un paso real hacia arriba.
- Slime ($30 de beneficio / $1K) es el primer upgrade honesto.
- Clover ($40 / $10K) es la siguiente parada si Fountain no te ha dado ya algo mejor.
- Friendship ($150 / $50K) es la primera moneda que se siente como un trabajo en vez de un tutorial.
- Ignora los listados de $2M hasta que el dinero de midgame sea aburrido.
Si la suerte de Fountain se salta un peldaño, quédate la moneda de mayor beneficio. El beneficio gana al precio de sticker. Confirma números en la lista de monedas y la llamada de quedarte-o-saltar en la lista de tiers de monedas.
No malgastes libros de encantamiento
Los libros caen de códigos y, menos a menudo, de lanzamientos. Cada moneda sostiene un encantamiento. Los libros no se mueven cuando cambias de moneda. Encantar Penny es cómo los principiantes prenden fuego a una recompensa de código. Guarda Wealth, Luck, Flash y Heads para una moneda que seguirás lanzando después de la primera hora. Heavy es un intercambio (menos velocidad de lanzamiento, más dinero), no un trofeo. Los pergaminos de grabado de los códigos de Update 2.5 son todavía más raros — no los quemes en basura tampoco. El set de reglas completo está en cómo encantar monedas.
Las sodas son lo contrario de los libros: se supone que se beben. soda de suerte ayuda a una sesión de Fountain. soda de riqueza ayuda a un grind de dinero. bebida energética ayuda a una sentada larga de Giro automático. Úsalas cuando estés tirando o lanzando de verdad, no en el segundo en que aterrizan.
Patina una vez antes de cambiar de pestaña
Pulsa Q para montar el skateboard y R para impulsar (descripción oficial). Space sigue saltando. En móvil, usa los controles de skate en pantalla después del joystick. No necesitas una moneda de late-game para salir del spawn. Pancake Station es el hub. Another Station es subcontenido estilo metro con carteles EXIT y andenes de azulejos. Ruined Station es un bucle de minería donde la rareza de la moneda no cambia el progreso de minería, así que un Penny mina tan honesto como un Calendar. La página de mapa es estaciones y skateboard.
Patina una vez aunque Giro automático imprima despacio. El juego es un incremental con una estación que explorar, no una sola plaza con una tienda oculta. Los tickets de accesorio tiran looks, no beneficio; gasta unos pocos si te importa, guarda el resto si no. Auto Accessory Gacha Speed a 99 Robux solo importa si estás tirando un montón de tickets.
Checklist de la primera hora
- Canjea cada código vivo desde el carrito de la tienda a la izquierda.
- Lanza Penny; activa Giro automático.
- Tira en Fountain; quédate la moneda de mayor beneficio que de verdad poseas.
- No compres todavía monedas listadas a $2M.
- No encantes Penny.
- Bebe sodas solo durante un grind real.
- Pulsa Q, impulsa con R y encuentra Another Station o Ruined Station una vez.
- Guarda en favoritos códigos, primeros pasos y la lista de monedas.
Cuando el checklist esté hecho, ya pasaste el tutorial aunque el juego nunca etiquetó uno. El siguiente dinero va al camino de Fountain en cómo conseguir mejores monedas. El siguiente libro espera a una moneda que te quedes. La siguiente sesión empieza revisando códigos otra vez, porque las cadenas de hito de CCU caducan.
Si la primera hora se sintió lenta, te quedaste demasiado en Penny o lo encantaste. Equipa lo que Fountain pagó, deja Giro automático corriendo y patina el andén una vez para que la estación deje de sentirse como una pantalla de carga.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre lanzamientos, códigos y estaciones.
¿Qué debo hacer en los primeros cinco minutos?
Abre el carrito de la tienda a la izquierda, canjea cada cadena de la lista de códigos, cierra el carrito y luego haz clic o toca para lanzar Penny. Activa Giro automático en cuanto lo veas.
¿Cuándo dejo de usar Penny?
En el momento en que Fountain (o una compra barata) te dé una moneda de mayor beneficio. Slime a $1K es el primer swap planeado. Quédate cualquier tirada de suerte que ya pague más. Mira cómo conseguir mejores monedas.
¿Debo encantar mi moneda inicial?
No. Un encantamiento por moneda, y los libros no se transfieren. Guarda Wealth, Luck, Flash y Heads para una moneda que seguirás lanzando después. Reglas completas: encantamiento.
¿Dónde está el skateboard?
Ya lo tienes. En PC, Q monta y R impulsa. En móvil, usa los controles de skate en pantalla. Los bucles de mapa están en estaciones y skateboard.
¿Giro automático es obligatorio?
Es la forma prevista de grindear. Los clics manuales siguen funcionando, pero el interruptor del HUD es cómo apilas dinero mientras caminas a la Fountain o patinas a Another Station.
¿Necesito VIP para empezar?
No. VIP cuesta 399 Robux por +20% MoneyEarn. Auto Accessory Gacha Speed cuesta 99 Robux. Códigos, Penny y Fountain cubren la primera hora sin pagar.