Moedas

Encantamentos de RE:Heads, Please!

Um encantamento por moeda. Livros de códigos vencem jogadas aleatórias. Não encante o Penny.

Última atualização:

Encantamentos

Encantamentos são a bancada em RE:Heads, Please! Você gasta um livro de encantamento para estacionar um buff na moeda que está jogando. Um encantamento por moeda. O buff não transfere quando você troca de moeda. Essa regra única é por que iniciantes desperdiçam livros de Update2.5 no Penny. Esta página é a tabela de efeitos e a ordem de gasto. O passo a passo é como encantar moedas. Os livros em si caem de códigos e de jogadas.

Ranks de Walk e Heavy acima de I não estão totalmente publicados. Este wiki não vai inventar números de II/III. Se a bancada ao vivo mostrar uma linha nova depois de um hotfix, confie no cliente.

Tabela de efeitos

EncantamentoIIIIII
LuckSorte de roll +5%+10%+50%
WealthMoney earn +5%+25%+30%
FlashVelocidade de jogada +5%+10%+15%
HeadsSorte de cara +3%+10%+25%
WalkVelocidade de caminhada +2%não publicadonão publicado
HeavyVelocidade de jogada −2%, dinheiro +5%não publicadonão publicado

Luck ajuda a próxima sessão na Fountain e qualquer sorte de roll que a moeda ainda use. Wealth é a linha de dinheiro na moeda que você vai continuar jogando. Flash encurta a cadência do toss — empilha em espírito com Virada automática e bebida energética, mas não é uma bebida. Heads empurra o lado cara, que paga mais que coroa neste ciclo. Walk é qualidade de vida em Pancake Station e nos azulejos do metrô. Heavy é um trade: jogadas mais lentas, mais cash por toss.

De onde livros vêm

Códigos vivos em setembro de 2026 imprimem livros em volume: hotfixeshotfixes (5), Update2.5 (5), ThankyouFor4kCCU (8), ThankyouFor3kCCU (5), WeAreBack (5). Jogadas ainda podem dropar um livro sem código. Esse drop é mais lento. Códigos são o motivo de você resgatar antes de grindar.

pergaminhos de gravação são um recurso da 2.5 de Update2.5, hotfixeshotfixes e dataloadingissues. Não são um segundo slot de encantamento na tabela pública. Guarde. Leia o tooltip. Não despeje automaticamente por um script.

Ordem de gasto

  1. Não encante o Penny.
  2. Espere até a Fountain dar uma moeda que você ainda vai jogar daqui a vinte minutos (Slime, Clover, Friendship ou qualquer coisa acima).
  3. Coloque Wealth num keeper que você está farmando ativamente.
  4. Coloque Luck na moeda que você vai segurar numa sessão da Fountain.
  5. Coloque Flash ou Heads se já tiver Wealth/Luck cobertos.
  6. Pule Walk a menos que odeie a caminhada da estação.
  7. Pegue Heavy só se entender a cadência mais lenta.

Rankeie a moeda primeiro na lista de tiers de moedas. Um Luck III em Dalgona ainda é uma impressora de $15. Um Wealth II em Friendship é uma sessão de verdade.

Sodas não são encantamentos. soda de sorte, soda de riqueza e bebida energética são bebidas da bolsa de ThankyouFor5kCCU. Tome durante um grind. Elas expiram. Livros ficam na moeda até você substituí-los.

O que “um encantamento” significa na prática

Se você encantar Friendship com Wealth II e a Fountain te entregar Dream, Dream chega sem encantamento. Friendship guarda Wealth II na bolsa sem uso enquanto você joga Dream. Você precisa de outro livro. Por isso pilhas de código de cinco e oito livros existem. Planeje a troca. Não “teste” um livro numa moeda que você já está vendendo mentalmente.

A bancada em si é uma interação de estação, não um ritual escondido de árvore roxa do título mais antigo Heads, Please!. Se um vídeo te manda cair por um tronco brilhante para encantar, você está assistindo o outro jogo. Use o prompt de encantamento no jogo e volte de skate com Q/R para a Fountain.

Quando a Update 2.5 adicionar mais ranks ou um encantamento novo com nome, esta tabela cresce. Até o cliente mostrar, as linhas acima são a lista.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre jogadas, códigos e estações.

Uma moeda pode segurar dois encantamentos?

Não. Um encantamento por moeda, e ele não transfere. Passo a passo completo: encantamento.

Qual encantamento eu coloco num keeper?

Wealth para dinheiro, Luck se você está prestes a rolar a Fountain, Flash ou Heads depois disso. Pule o Penny.

Códigos dão livros de encantamento?

Sim. Strings vivas como Update2.5 e ThankyouFor4kCCU imprimem pilhas. Veja códigos.

O que Heavy faz?

Heavy I baixa a velocidade de jogada em 2% e sobe money earn em 5%. Ranks maiores não estão publicados.

pergaminhos de gravação são um encantamento extra?

São um consumível da 2.5, não um segundo slot publicado. Guarde e leia o tooltip. Patch notes: Update 2.5.