Guides

Einstieg in RE:Heads, Please!

Löse Codes ein, wirf den kostenlosen Penny, rolle die Fountain, dann skate, bevor du Zauberbücher verschwendest.

Zuletzt aktualisiert:

Einstiegs-Guide

Du spawnst auf Pancake Station mit einem kostenlosen Penny und einem live Roblox-Server um dich. RE:Heads, Please! ist seit dem 18. Juli 2026 in offener Beta. Die erste Stunde ist eine kurze Schleife: kostenlose Belohnungen sichern, werfen bis Cash erscheint, eine bessere Münze an der Fountain rollen, Auto-Wurf einschalten und das Skateboard aus dem Platz nehmen. Alles andere in diesem Wiki hängt an dieser Schleife.

Das ist nicht der ältere Heads, Please!-Titel. Es gibt keine Lila-Baum-Route, kein Vine-Coin-Craft und keinen Yut-Shop. Wenn ein Video das zeigt, schaust du den falschen Ort. Joine RE:Heads, Please! auf Roblox, warte bis die Station lädt, dann folge der Reihenfolge unten.

Minute null: zuerst Codes einlösen

Öffne den Shop-Warenkorb auf der linken Seite des HUD. Scrolle nach unten. Füge jeden funktionierenden String aus der Codes-Liste ein und drücke Einlösen. Codes in diesem Spiel zahlen Zauberbücher, Accessoire-Tickets, Glücks-Soda, Reichtums-Soda, Energiegetränk und — nach Update 2.5 — Gravur-Schriftrollen. Sie kippen nicht immer rohes Cash. Das ist trotzdem der beste Start im File, weil Bücher und Tickets nervig aus Würfen allein zu farmen sind.

Öffne diese Bücher noch nicht. Leg Tickets ebenfalls beiseite. Accessoires rollst du später; verzaubern tust du erst, wenn Fountain dir eine Münze gibt, die du behalten willst. Wenn ein Code scheitert, hast du ihn falsch getippt oder er ist abgelaufen. Die Live-Tabelle steht unter Codes-Liste, nicht in diesem Guide.

Wirf den kostenlosen Penny

Penny kostet $0 und zahlt $10. Klicke oder tippe zum Werfen. Kopf zahlt mehr als Zahl. Du jagst hier kein Secret. Du stapelst genug Cash, um mit der Fountain im ersten Stock von Pancake Station zu interagieren. Wenn Klicken sinnlos wirkt, schau am HUD nach Auto-Wurf neben deinem Geld und schalte es ein. Dieser Toggle ist das echte Anfänger-Upgrade. Game-Pass VIP für 399 Robux legt 20% MoneyEarn obendrauf; überspringe es, bis die Schleife Muskelgedächtnis ist.

Wenn der Wurf nichts tut, bist du in einem Menü. Schließe den Shop-Warenkorb. Steuerung listet PC- und Mobile-Inputs, inklusive der linken Icons, die Leute verklicken: Coin, Accessoires, Crate, Scroll, Shop-Warenkorb und Gear.

Fountain vor dem Shop-Sticker-Schock

Lauf zur Fountain im ersten Stock von Pancake Station. Diese Fountain ist der Münz-Gacha. Gib Cash dort aus, nicht auf jede hohe Zahl in einem Shop-Tooltip. Mehrere Münzen listen um $2M — Dalgona, Plush, Gear, Seaweed — und zahlen $15 bis $100. Friendship zahlt $150 nach einem $50K-Kauf. Die Seite bessere Münzen bekommen ist das volle Argument. Die Kurzfassung für Stunde eins:

  1. Bleib auf Penny, bis du dir einen echten Schritt leisten kannst.
  2. Slime ($30 Profit / $1K) ist das erste ehrliche Upgrade.
  3. Clover ($40 / $10K) ist der nächste Stopp, wenn Fountain dir nicht schon etwas Besseres gegeben hat.
  4. Friendship ($150 / $50K) ist die erste Münze, die sich wie ein Job statt wie ein Tutorial anfühlt.
  5. Ignoriere $2M-Listings, bis Midgame-Cash langweilig ist.

Wenn Fountain-Glück eine Sprosse überspringt, behalte die Münze mit höherem Profit. Profit schlägt Sticker-Preis. Bestätige Zahlen auf der Münzliste und den Behalten-oder-überspringen-Call auf der Münzen-Tier-List.

Verschwende keine Zauberbücher

Bücher droppen aus Codes und, seltener, aus Würfen. Jede Münze hält eine Verzauberung. Bücher wandern nicht, wenn du Münzen tauschst. Penny zu verzaubern ist, wie Anfänger eine Code-Belohnung anzünden. Halte Wealth, Luck, Flash und Heads für eine Münze, die du nach der ersten Stunde noch wirfst. Heavy ist ein Kompromiss (weniger Wurfgeschwindigkeit, mehr Geld), keine Trophäe. Gravur-Schriftrollen aus Update-2.5-Codes sind noch seltener — verbrenne die auch nicht auf Schrott. Das volle Regelwerk steht unter Münzen verzaubern.

Sodas sind das Gegenteil von Büchern: sie sind zum Trinken da. Glücks-Soda hilft einer Fountain-Sitzung. Reichtums-Soda hilft einem Cash-Grind. Energiegetränk hilft einem langen Auto-Wurf-Sit. Nutze sie, wenn du wirklich rollst oder wirfst, nicht in der Sekunde, in der sie landen.

Skate einmal, bevor du alt-tabbst

Drücke Q, um das Skateboard zu fahren, und R, um zu boosten (offizielle Beschreibung). Space springt weiterhin. Am Handy nutze die On-Screen-Skate-Steuerung nach dem Joystick. Du brauchst keine Late-Game-Münze, um Spawn zu verlassen. Pancake Station ist der Hub. Another Station ist U-Bahn-artiger Sub-Content mit EXIT-Schildern und Fliesen-Bahnsteigen. Ruined Station ist eine Mining-Schleife, in der Münz-Rarity den Mining-Fortschritt nicht ändert, also mint Penny so ehrlich wie Calendar. Die Map-Seite ist Stationen und Skateboard.

Skate einmal, selbst wenn Auto-Wurf langsam druckt. Das Spiel ist ein Incremental mit einer Station zum Erkunden, kein einzelner Platz mit einem versteckten Shop. Accessoire-Tickets rollen Looks, nicht Profit; gib ein paar aus, wenn dir das wichtig ist, spare den Rest, wenn nicht. Auto Accessory Gacha Speed für 99 Robux zählt nur, wenn du einen Stapel Tickets rollst.

Checkliste erste Stunde

  • Löse jeden Live-Code aus dem linken Shop-Warenkorb ein.
  • Wirf Penny; aktiviere Auto-Wurf.
  • Rolle Fountain; behalte die Münze mit dem höchsten Profit, die du wirklich besitzt.
  • Kauf noch keine $2M-gelisteten Münzen.
  • Verzaubere Penny nicht.
  • Trink Sodas nur während eines echten Grinds.
  • Drücke Q, boost mit R, und finde Another Station oder Ruined Station einmal.
  • Speichere Codes-Liste, den Einstiegs-Guide und die Münzliste.

Wenn die Checkliste erledigt ist, bist du am Tutorial vorbei, obwohl das Spiel nie eines gelabelt hat. Nächstes Cash geht in den Fountain-Pfad unter bessere Münzen bekommen. Das nächste Buch wartet auf einen Keeper. Die nächste Sitzung startet damit, Codes-Liste erneut zu prüfen, weil CCU-Meilenstein-Strings ablaufen.

Wenn die erste Stunde langsam wirkte, bist du zu lange auf Penny geblieben oder du hast ihn verzaubert. Rüste aus, was Fountain gezahlt hat, lass Auto-Wurf laufen und skate den Bahnsteig einmal, damit die Station aufhört, sich wie ein Ladebildschirm anzufühlen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Münzwürfen, Codes und Stationen.

Was soll ich in den ersten fünf Minuten tun?

Öffne den linken Shop-Warenkorb, löse jeden String auf der Codes-Liste ein, schließe den Warenkorb, dann klicke oder tippe, um Penny zu werfen. Schalte Auto-Wurf ein, sobald du es siehst.

Wann höre ich auf, Penny zu nutzen?

In dem Moment, in dem Fountain (oder ein billiger Kauf) eine Münze mit höherem Profit gibt. Slime bei $1K ist der erste geplante Tausch. Behalte jeden Glückswurf, der schon mehr zahlt. Siehe bessere Münzen bekommen.

Soll ich meine Starter-Münze verzaubern?

Nein. Eine Verzauberung pro Münze, und Bücher übertragen sich nicht. Spare Wealth, Luck, Flash und Heads für eine Münze, die du später noch wirfst. Volle Regeln: Verzaubern.

Wo ist das Skateboard?

Du hast es schon. Am PC fährt Q und R boostet. Am Handy nutze die On-Screen-Skate-Steuerung. Map-Schleifen stehen unter Stationen und Skateboard.

Ist Auto-Wurf Pflicht?

Es ist der vorgesehene Grind-Weg. Manuelle Klicks funktionieren noch, aber der HUD-Toggle ist, wie du Cash stapelst, während du zur Fountain läufst oder nach Another Station skatest.

Brauche ich VIP zum Start?

Nein. VIP kostet 399 Robux für +20% MoneyEarn. Auto Accessory Gacha Speed kostet 99 Robux. Codes, Penny und Fountain decken die erste Stunde ohne Bezahlung.