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Premiers pas dans RE:Heads, Please!

Échangez les codes, lancez le Penny gratuit, tirez à la Fountain, puis skatez avant de gâcher des livres d'enchantement.

Dernière mise à jour:

Premiers pas

Vous apparaissez à Pancake Station avec un Penny gratuit et un serveur Roblox live autour de vous. RE:Heads, Please! est en bêta ouverte depuis le 18 juillet 2026. La première heure est une courte boucle : encaisser les récompenses gratuites, lancer jusqu’à ce que l’argent apparaisse, tirer une meilleure pièce à la Fountain, activer Lancer auto, et sortir le skateboard de la place. Tout le reste de ce wiki accroche à cette boucle.

Ce n’est pas l’ancien titre Heads, Please!. Il n’y a pas de route d’arbre violet, pas de craft Vine Coin, pas de boutique Yut. Si une vidéo montre ça, vous regardez le mauvais lieu. Rejoignez RE:Heads, Please! sur Roblox, attendez que la station charge, puis suivez l’ordre ci-dessous.

Minute zéro : échangez d’abord les codes

Ouvrez le panier boutique sur le côté gauche du HUD. Descendez jusqu’en bas. Collez chaque chaîne active de la liste des codes et appuyez sur Échanger. Les codes de ce jeu paient livres d’enchantement, tickets d’accessoire, soda de chance, soda de richesse, boisson énergétique, et — après Update 2.5 — parchemins de gravure. Ils ne dumpent pas toujours de l’argent brut. C’est quand même le meilleur départ du fichier, parce que livres et tickets sont pénibles à farmer uniquement aux lancers.

N’ouvrez pas ces livres tout de suite. Mettez aussi les tickets de côté. Vous tirerez des accessoires plus tard ; vous enchanterez seulement après que la Fountain vous donne une pièce que vous comptez garder. Si un code échoue, vous l’avez mal tapé ou il a expiré. Le tableau live est sur codes, pas dans ce guide.

Lancez le Penny gratuit

Penny coûte 0 $ et paie 10 $. Cliquez ou appuyez pour lancer. Face paie plus que pile. Vous ne chassez pas un secret ici. Vous empilez assez d’argent pour interagir avec la Fountain au premier étage de Pancake Station. Si cliquer paraît inutile, cherchez Lancer auto sur le HUD à côté de votre argent et activez-le. Ce toggle est le vrai upgrade débutant. Le game-pass VIP à 399 Robux ajoute 20 % de MoneyEarn par-dessus ; sautez-le jusqu’à ce que la boucle soit du muscle memory.

Si le lancer ne fait rien, vous êtes dans un menu. Fermez le panier boutique. Contrôles liste les inputs PC et mobile, dont les icônes de gauche que les gens mal-cliquent : pièce, accessoires, caisse, scroll, panier boutique et engrenage.

Fountain avant le choc des stickers boutique

Marchez jusqu’à la Fountain au premier étage de Pancake Station. Cette fontaine est le gacha de pièces. Dépensez l’argent là, pas sur chaque grand chiffre imprimé dans un tooltip boutique. Plusieurs pièces listent autour de 2 M$ — Dalgona, Plush, Gear, Seaweed — et paient 15 $ à 100 $. Friendship paie 150 $ après un achat à 50 K$. La page comment obtenir de meilleures pièces est l’argument complet. La version courte pour l’heure une :

  1. Restez sur Penny jusqu’à pouvoir vous offrir une vraie marche.
  2. Slime (30 $ de profit / 1 K$) est le premier upgrade honnête.
  3. Clover (40 $ / 10 K$) est le prochain arrêt si Fountain ne vous a pas déjà donné mieux.
  4. Friendship (150 $ / 50 K$) est la première pièce qui ressemble à un job plutôt qu’à un tutoriel.
  5. Ignorez les listings à 2 M$ jusqu’à ce que l’argent midgame soit ennuyeux.

Si la luck Fountain saute un barreau, gardez la pièce au plus haut profit. Le profit bat le prix sticker. Confirmez les chiffres sur la liste des pièces et l’avis garder-ou-passer sur la tier list des pièces.

Ne gaspillez pas les livres d’enchantement

Les livres tombent des codes et, plus rarement, des lancers. Chaque pièce tient un enchant. Les livres ne bougent pas quand vous changez de pièce. Enchanter Penny, c’est comment les débutants mettent le feu à une récompense de code. Gardez Wealth, Luck, Flash et Heads pour une pièce que vous lancerez encore après la première heure. Heavy est un compromis (moins de vitesse de lancer, plus d’argent), pas un trophée. Les parchemins de gravure des codes Update 2.5 sont encore plus rares — ne les brûlez pas sur du junk non plus. L’ensemble des règles est dans Comment enchanter les pièces.

Les sodas sont l’opposé des livres : ils sont faits pour être bus. soda de chance aide une session Fountain. soda de richesse aide un grind d’argent. boisson énergétique aide une longue session Lancer auto. Utilisez-les quand vous tirez ou lancez vraiment, pas la seconde où ils atterrissent.

Skatez une fois avant d’alt-tab

Appuyez sur Q pour monter sur le skateboard et R pour booster (description officielle). Espace saute encore. Sur mobile, utilisez les contrôles skate à l’écran après le joystick. Vous n’avez pas besoin d’une pièce late-game pour quitter le spawn. Pancake Station est le hub. Another Station est du sous-contenu façon métro avec panneaux EXIT et quais carrelés. Ruined Station est une boucle de minage où la rareté de la pièce ne change pas la progression de minage, donc un Penny mine aussi honnêtement qu’un Calendar. La page map est Stations et skateboard.

Skatez une fois même si Lancer auto imprime lentement. Le jeu est un incrémental avec une station à explorer, pas une seule place avec une boutique cachée. Les tickets d’accessoire tirent des looks, pas du profit ; dépensez-en quelques-uns si vous tenez, gardez le reste si vous n’en tenez pas. Auto Accessory Gacha Speed à 99 Robux ne compte que si vous tirez une pile de tickets.

Checklist de la première heure

  • Échangez chaque code live depuis le panier boutique de gauche.
  • Lancez Penny ; activez Lancer auto.
  • Tirez à la Fountain ; gardez la pièce au plus haut profit que vous possédez vraiment.
  • N’achetez pas encore les pièces listées à 2 M$.
  • N’enchantez pas Penny.
  • Buvez les sodas seulement pendant un vrai grind.
  • Appuyez sur Q, boostez avec R, et trouvez Another Station ou Ruined Station une fois.
  • Mettez en favoris codes, Premiers pas, et la liste des pièces.

Quand la checklist est faite, vous avez passé le tutoriel même si le jeu n’en a jamais labellisé un. Le prochain argent va dans le chemin Fountain de Comment obtenir de meilleures pièces. Le prochain livre attend un gardien. La prochaine session commence en revérifiant codes, parce que les chaînes de palier CCU expirent.

Si la première heure a paru lente, vous êtes resté trop longtemps sur Penny ou vous l’avez enchanté. Équipez ce que Fountain a payé, laissez Lancer auto tourner, et skatez le quai une fois pour que la station cesse de ressembler à un écran de chargement.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les lancers, les codes et les stations.

Que dois-je faire dans les cinq premières minutes ?

Ouvrez le panier boutique de gauche, échangez chaque chaîne de la liste des codes, fermez le panier, puis cliquez ou appuyez pour lancer Penny. Activez Lancer auto dès que vous le voyez.

Quand est-ce que j'arrête d'utiliser Penny ?

Dès que Fountain (ou un achat bon marché) donne une pièce à plus haut profit. Slime à 1 K$ est le premier swap prévu. Gardez tout tirage chanceux qui paie déjà plus. Voyez Comment obtenir de meilleures pièces.

Dois-je enchanter ma pièce de départ ?

Non. Un enchantement par pièce, et les livres ne se transfèrent pas. Gardez Wealth, Luck, Flash et Heads pour une pièce que vous lancerez encore plus tard. Règles complètes : enchantement.

Où est le skateboard ?

Vous l'avez déjà. Sur PC, Q monte et R booste. Sur mobile, utilisez les contrôles skate à l'écran. Les boucles de map sont dans Stations et skateboard.

Lancer auto est-il obligatoire ?

C'est la façon prévue de grinder. Les clics manuels marchent encore, mais le toggle HUD est comment vous empilez de l'argent pendant que vous marchez vers la Fountain ou skatez vers Another Station.

Ai-je besoin de VIP pour commencer ?

Non. VIP coûte 399 Robux pour +20 % MoneyEarn. Auto Accessory Gacha Speed coûte 99 Robux. Codes, Penny et Fountain couvrent la première heure sans payer.