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RE:Heads, Please! Comment obtenir de meilleures pièces

Tirez à la Fountain de Pancake Station, chassez le profit pas les stickers 2 M$, et suivez Slime jusqu'à Friendship.

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Comment obtenir de meilleures pièces

De meilleures pièces, c’est comment RE:Heads, Please! arrête de ressembler à un tapper à 10 $. Vous lancez, vous gagnez de l’argent, vous le dépensez à la Fountain au premier étage de Pancake Station, vous équipez ce qui paie plus, vous recommencez. Le piège est de traiter chaque prix boutique listé comme un bouton d’achat. Plusieurs pièces affichent 2 M$ et paient moins que Friendship. Cette page est le chemin : Fountain d’abord, profit versus prix, la montée Slime–Clover–Friendship, puis le plateau late cher. Les chiffres bruts sont sur la liste des pièces. Les rangs garder-ou-passer sont sur la tier list des pièces.

Vous devriez déjà avoir échangé les codes et activé Lancer auto. Sinon, faites-le sur Premiers pas avant de vider l’argent dans un tirage.

Gacha Fountain, pas un mall du premier jour

La Fountain du premier étage de Pancake Station est le gacha de pièces. Marchez jusqu’à elle. Dépensez l’argent là. C’est la façon prévue dont la plupart des pièces entrent dans le sac. Les hauts prix listés dans un tooltip boutique ne sont pas une liste de courses débutant. Traitez tout ce qui est à 2 M$ comme luck Fountain, boutique late, ou vanity — pas un achat de première heure.

soda de chance des codes est pour cette pièce. Buvez-la quand vous tirez vraiment, pas quand vous marchez dans le métro. Un enchant Luck sur une pièce gardienne alimente aussi les tirages futurs ; c’est une décision d’enchantement, pas une raison d’enchanter Penny.

Après un tirage, ouvrez l’icône pièce sur le HUD gauche et équipez la nouvelle. Fountain ne swap pas toujours auto. Plein de joueurs tirent Slime, continuent de lancer Penny, et jurent que le gacha est fake.

Profit versus prix

Lisez deux chiffres : profit par lancer et prix d’achat. Le profit est pourquoi vous équipez une pièce. Le prix est pourquoi vous attendez. Valeurs live approximatives :

PièceProfitAchat listé
Penny10 $0 $
Slime30 $1 K$
Clover40 $10 K$
Friendship150 $50 K$
Graph200 $200 K$
Rhythm250 $600 K$
Dream500 $800 K$
Zone550 $900 K$
Leveling650 $6 M$
Lock1000 $10 M$
Black Rose1100 $10 M$
Overdrive1200 $15 M$
Calendar2500 $50 M$
Dalgona / Plush / Gear / Seaweed15–100 $~2 M$

Penny vers Slime est un saut de profit ×3 pour 1 K$. Slime vers Clover est un petit saut pour 10 K$ — prenez-le si Fountain ne vous a pas sauté en avant, mais ne restez pas sur Clover par loyauté. Friendship est la première pièce dont le profit (150 $) distance clairement le plateau early. Graph jusqu’à Zone sont le grind mid. Leveling jusqu’à Calendar sont des puits d’argent late.

Dalgona (15 $), Plush (20 $), Gear (25 $) et Seaweed (100 $) listés près de 2 M$ sont le piège sticker. Les 100 $ de profit de Seaweed sont pires que les 150 $ de Friendship pour une fraction des 50 K$ de Friendship. Acheter un Seaweed à 2 M$ « parce que la boutique l’a montré » est comment les gens calent. Si Fountain en offre un, vous pouvez l’équiper seulement jusqu’à ce que quelque chose au plus haut profit atterrisse. Ne dépensez pas 2 M$ exprès pendant la montée.

VIP à 399 Robux (+20 % MoneyEarn) multiplie ce que vous lancez déjà. Ça ne rend pas une mauvaise pièce bonne. Auto Accessory Gacha Speed ne touche pas du tout le profit des pièces.

Le chemin Slime / Clover / Friendship

Penny (10 $ / 0 $). Métal tutoriel. Lancez-le avec Lancer auto jusqu’à ce que 1 K$ existe. Ne l’enchantez pas.

Slime (30 $ / 1 K$). Premier upgrade prévu. Trois fois Penny. Achetez-le ou tirez-le, équipez-le, ignorez les cosmétiques. C’est aussi le moment où vous pouvez skater vers Another Station sans vous sentir fauché ; l’argent tick encore pendant que vous roulez. Voyez Stations et skateboard.

Clover (40 $ / 10 K$). Une pierre de passage, pas une personnalité. Dix mille, c’est beaucoup de lancers Slime, donc préférez un skip Fountain si la luck offre Friendship ou Graph tôt. Si vous devez acheter Clover, achetez-le, puis arrêtez de fixer les lignes à 2 M$.

Friendship (150 $ / 50 K$). Le boss fight de l’heure une. 150 $ de profit, c’est 15× Penny et 3,75× Clover. C’est la pièce qui mérite qu’on envisage un livre Wealth, parce que vous vivrez ici pendant que le prix 200 K$ de Graph a l’air énorme. Buvez soda de richesse pendant la poussée, pas après être déjà assis sur Friendship.

Graph (200 $ / 200 K$) et Rhythm (250 $ / 600 K$). Incrémental, pas excitant. Prenez Graph quand 200 K$ est une session, pas un rêve. Les 600 K$ de Rhythm vous demandent d’aimer 250 $ plus que 200 $. Faites les maths contre le temps, pas contre le FOMO.

Dream (500 $ / 800 K$) et Zone (550 $ / 900 K$). Les premières pièces qui ont l’air premium. Les 500 $ de Dream à 800 K$ sont un deal plus propre que les 50 $ extra de Zone à 900 K$ sauf si vous avez déjà l’argent. La luck Fountain devrait décider ; ne forcez pas Zone parce que le nom sonne late-game.

Leveling (650 $ / 6 M$) jusqu’à Calendar (2500 $ / 50 M$). Boutique late. Lock et Black Rose partagent un sticker 10 M$ avec 1000 $ vs 1100 $ de profit — Black Rose gagne si vous payez cette facture une fois. Overdrive est 1200 $ à 15 M$. Calendar est 2500 $ à 50 M$. Aucune de ces pièces n’appartient à une première session. Le minage de Ruined Station se fiche encore de laquelle vous tenez ; la rareté ne change pas la progression de minage.

Pièces secrètes (communauté)

Les joueurs rapportent Pen Coin et Scarecrow Coin comme drops non listés ou secrets. Traitez les deux comme des rumeurs communautaires jusqu’à ce qu’elles soient sur la liste des pièces avec profit et prix. Ne dépensez pas 2 M$ à chasser un secret. Ne rerollz pas Fountain jusqu’à la ruine parce qu’un commentaire a dit que Pen existe. Si vous en possédez une, équipez-la seulement si son profit bat votre pièce actuelle. La tier list et la tier list des pièces les classeront quand les chiffres seront publics.

Les tickets d’accessoire ne tirent pas ça. Les tickets tirent des looks. Les codes donnent parfois des pièces (d’anciennes chaînes l’ont fait), mais la machine fiable est Fountain plus les achats early bon marché : Slime, Clover, Friendship.

Que faire avec une nouvelle pièce

  1. Équipez-la.
  2. Confirmez que le profit a monté. Sinon, swappez en arrière.
  3. Laissez Lancer auto allumé.
  4. Gardez les livres d’enchantement jusqu’à ce que la pièce soit un gardien — Friendship et plus pour la plupart des gens.
  5. Continuez de tirer à la Fountain avec l’argent de reste ; ne figez pas le gacha parce que vous « main » Clover.

Chassez le profit, pas le sticker 2 M$. Friendship à 50 K$ bat un Dalgona à 2 M$ qui paie 15 $. Utilisez la liste des pièces quand vous avez besoin d’un chiffre et la tier list des pièces quand vous avez besoin d’un rang. Puis allez lancer celle que vous avez équipée.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les lancers, les codes et les stations.

Où est-ce que j'obtiens de nouvelles pièces ?

Le gacha Fountain au premier étage de Pancake Station est la source principale. Les achats early à considérer sont Slime (1 K$), Clover (10 K$) et Friendship (50 K$). Tableau complet : liste des pièces.

Dois-je acheter Dalgona, Plush, Gear ou Seaweed à 2 M$ ?

Pas le jour un. Ces listings paient 15–100 $, ce qui perd face aux 150 $ de Friendship à 50 K$. Traitez les stickers 2 M$ comme Fountain/gacha ou boutique late, pas un achat starter.

Quel est le chemin early des pièces ?

Penny → Slime → Clover → Friendship, sauf si Fountain saute un barreau. Après Friendship, Graph et Rhythm, puis Dream/Zone, puis le plateau 6 M$+. Rangs : tier list des pièces.

Les pièces secrètes existent-elles ?

Les rapports communautaires mentionnent Pen Coin et Scarecrow Coin. Ce sont des rumeurs jusqu'à listing avec profit et prix. Ne ruinez pas vos tirages Fountain à les chasser.

Une pièce plus rare mine-t-elle plus vite à Ruined Station ?

Non. La rareté de la pièce ne change pas la progression de minage là-bas. Minez avec ce que vous lancez déjà. Notes de map : Stations et skateboard.

VIP m'aide-t-il à obtenir de meilleures pièces ?

VIP (399 Robux, +20 % MoneyEarn) accélère l'argent, ce qui accélère Fountain. Ça n'ajoute pas de raretés secrètes. soda de chance et un enchant Luck aident les tirages plus directement.