RE:Heads, Please! So bekommst du bessere Münzen
Rolle die Fountain auf Pancake Station, jage Profit statt $2M-Stickern und folge Slime in Friendship.
Bessere Münzen sind, wie RE:Heads, Please! aufhört, sich wie ein $10-Tapper anzufühlen. Du wirfst, du verdienst Cash, du gibst das Geld an der Fountain im ersten Stock von Pancake Station aus, du rüstest aus, was mehr zahlt, du wiederholst. Die Falle ist, jeden gelisteten Shop-Preis als Buy-Button zu behandeln. Mehrere Münzen zeigen $2M und zahlen weniger als Friendship. Diese Seite ist der Pfad: zuerst Fountain, Profit versus Preis, der Slime–Clover–Friendship-Aufstieg, dann das teure Late-Board. Rohzahlen stehen auf der Münzliste. Behalten-oder-überspringen-Ränge stehen auf der Münzen-Tier-List.
Du solltest bereits Codes-Liste eingelöst und Auto-Wurf eingeschaltet haben. Wenn nicht, tu das im Einstiegs-Guide, bevor du Cash in einen Wurf kippst.
Fountain-Gacha, kein Einkaufszentrum am ersten Tag
Die Fountain im ersten Stock von Pancake Station ist der Münz-Gacha. Lauf hin. Gib dort Geld aus. Das ist der vorgesehene Weg, wie die meisten Münzen in die Tasche kommen. Hohe Listenpreise in einem Shop-Tooltip sind keine Anfänger-Einkaufsliste. Behandle alles, das bei $2M sitzt, als Fountain-Glück, Late-Shop oder Vanity-Pickup — nicht als Kauf der ersten Stunde.
Glücks-Soda aus Codes ist für diesen Raum. Trink sie, wenn du wirklich rollst, nicht wenn du die U-Bahn läufst. Luck-Enchant auf einer Keeper-Münze füttert auch zukünftige Würfe; das ist eine Verzauberungs-Entscheidung, kein Grund, Penny zu verzaubern.
Nach einem Wurf öffne das Coin-Icon am linken HUD und rüste das neue Stück aus. Fountain auto-swapt nicht immer. Viele Spieler rollen Slime, werfen weiter Penny und schwören, der Gacha sei fake.
Profit versus Preis
Lies zwei Zahlen: Profit pro Wurf und Kaufpreis. Profit ist, warum du eine Münze ausrüstest. Preis ist, warum du wartest. Ungefähre Live-Werte:
| Münze | Profit | Gelisteter Kauf |
|---|---|---|
| Penny | $10 | $0 |
| Slime | $30 | $1K |
| Clover | $40 | $10K |
| Friendship | $150 | $50K |
| Graph | $200 | $200K |
| Rhythm | $250 | $600K |
| Dream | $500 | $800K |
| Zone | $550 | $900K |
| Leveling | $650 | $6M |
| Lock | $1000 | $10M |
| Black Rose | $1100 | $10M |
| Overdrive | $1200 | $15M |
| Calendar | $2500 | $50M |
| Dalgona / Plush / Gear / Seaweed | $15–$100 | ~$2M |
Penny zu Slime ist ein 3×-Profit-Sprung für $1K. Slime zu Clover ist ein kleiner Sprung für $10K — nimm ihn, wenn Fountain dich nicht schon übersprungen hat, aber sitz nicht aus Loyalität auf Clover. Friendship ist die erste Münze, deren Profit ($150) das Early-Board klar überholt. Graph bis Zone sind der Mid-Grind. Leveling bis Calendar sind späte Cash-Senken.
Dalgona ($15), Plush ($20), Gear ($25) und Seaweed ($100) nahe $2M zu listen ist die Sticker-Falle. Seaweeds $100-Profit ist schlechter als Friendships $150 bei einem Bruchteil von Friendships $50K. Ein $2M-Seaweed zu kaufen, „weil der Shop es gezeigt hat“, ist, wie Leute stallen. Wenn Fountain eines schenkt, darfst du es nur ausrüsten, bis etwas mit höherem Profit landet. Gib während des Aufstiegs nicht absichtlich $2M aus.
VIP für 399 Robux (+20% MoneyEarn) multipliziert, was du schon wirfst. Es macht eine schlechte Münze nicht gut. Auto Accessory Gacha Speed berührt Münz-Profit überhaupt nicht.
Der Slime- / Clover- / Friendship-Pfad
Penny ($10 / $0). Tutorial-Metall. Wirf ihn mit Auto-Wurf, bis $1K existiert. Verzaubere ihn nicht.
Slime ($30 / $1K). Erstes geplantes Upgrade. Dreimal Penny. Kauf oder rolle es, rüste es aus, ignoriere Kosmetik. Hier kannst du auch nach Another Station skaten, ohne dich pleite zu fühlen; Cash tickt weiter, während du fährst. Siehe Stationen und Skateboard.
Clover ($40 / $10K). Ein Trittstein, keine Persönlichkeit. Zehntausend sind viele Slime-Würfe, also bevorzuge einen Fountain-Skip, wenn Glück Friendship oder Graph früh anbietet. Wenn du Clover kaufen musst, kauf es, dann hör auf, $2M-Zeilen anzustarren.
Friendship ($150 / $50K). Bossfight der Stunde eins. $150 Profit ist 15× Penny und 3.75× Clover. Das ist die Münze, für die ein Wealth-Buch in Frage kommt, weil du hier lebst, während Graphs $200K-Preis riesig wirkt. Trink Reichtums-Soda während des Pushes, nicht nachdem du schon auf Friendship sitzt.
Graph ($200 / $200K) und Rhythm ($250 / $600K). Incremental, nicht aufregend. Nimm Graph, wenn 200K eine Sitzung ist, kein Traum. Rhythms $600K fragt, ob du $250 mehr magst als $200. Mach die Mathe gegen Zeit, nicht gegen FOMO.
Dream ($500 / $800K) und Zone ($550 / $900K). Die ersten Münzen, die sich premium anfühlen. Dreams $500 bei $800K ist ein saubererer Deal als Zones extra $50 bei $900K, außer du hast das Cash schon. Fountain-Glück sollte entscheiden; erzwinge Zone nicht, weil der Name Late-Game klingt.
Leveling ($650 / $6M) bis Calendar ($2500 / $50M). Late Shop. Lock und Black Rose teilen einen $10M-Sticker mit $1000 vs $1100 Profit — Black Rose gewinnt, wenn du diese Rechnung einmal zahlst. Overdrive ist $1200 bei $15M. Calendar ist $2500 bei $50M. Keines davon gehört in eine erste Sitzung. Ruined-Station-Mining kümmert sich trotzdem nicht, welche davon du hältst; Rarity ändert den Mining-Fortschritt nicht.
Secret-Münzen (Community)
Spieler berichten Pen Coin und Scarecrow Coin als ungelistete oder Secret-Drops. Behandle beide als Community-Gerüchte, bis sie auf der Münzliste mit Profit und Preis sitzen. Gib keine $2M aus, um ein Secret zu jagen. Rolle Fountain nicht bis zum Ruin, weil ein Kommentar sagte, Pen existiere. Wenn du eine besitzt, rüste sie nur aus, wenn ihr Profit deine aktuelle Münze schlägt. Die Rangliste und die Münzen-Tier-List ranken sie, wenn die Zahlen öffentlich sind.
Accessoire-Tickets rollen diese nicht. Tickets rollen Looks. Codes geben manchmal Münzen (ältere Strings haben das), aber die zuverlässige Münzmaschine ist Fountain plus die billigen Early-Käufe: Slime, Clover, Friendship.
Was du mit einer neuen Münze tust
- Rüste sie aus.
- Bestätige, dass der Profit gestiegen ist. Wenn nicht, tausche zurück.
- Lass Auto-Wurf an.
- Halte Zauberbücher, bis die Münze ein Keeper ist — Friendship und aufwärts für die meisten.
- Rolle Fountain mit Rest-Cash weiter; friere den Gacha nicht ein, weil du Clover „mainst“.
Jage Profit, nicht den $2M-Sticker. Friendship bei $50K schlägt ein $2M-Dalgona, das $15 zahlt. Nutze die Münzliste, wenn du eine Zahl brauchst, und die Münzen-Tier-List, wenn du einen Rang brauchst. Dann geh die ausgerüstete werfen.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu Münzwürfen, Codes und Stationen.
Wo bekomme ich neue Münzen?
Der Fountain-Gacha im ersten Stock von Pancake Station ist die Hauptquelle. Frühe Käufe, die sich lohnen, sind Slime ($1K), Clover ($10K) und Friendship ($50K). Volle Tabelle: Münzliste.
Soll ich Dalgona, Plush, Gear oder Seaweed für $2M kaufen?
Nicht am Tag eins. Diese Listings zahlen $15–$100, was gegen Friendships $150 bei $50K verliert. Behandle $2M-Sticker als Fountain/Gacha oder Late-Shop, nicht als Starter-Kauf.
Was ist der frühe Münzpfad?
Penny → Slime → Clover → Friendship, außer Fountain überspringt eine Sprosse. Nach Friendship Graph und Rhythm, dann Dream/Zone, dann das $6M+-Board. Ränge: Münzen-Tier-List.
Existieren Secret-Münzen?
Community-Berichte erwähnen Pen Coin und Scarecrow Coin. Sie sind Gerüchte, bis sie mit Profit und Preis gelistet sind. Mach Fountain-Würfe nicht pleite, um sie zu jagen.
Mint eine seltenere Münze auf Ruined Station schneller?
Nein. Münz-Rarity ändert den Mining-Fortschritt dort nicht. Mine mit dem, was du schon wirfst. Map-Notizen: Stationen und Skateboard.
Hilft VIP mir, bessere Münzen zu bekommen?
VIP (399 Robux, +20% MoneyEarn) beschleunigt Cash, was Fountain beschleunigt. Es fügt keine Secret-Rarities hinzu. Glücks-Soda und ein Luck-Enchant helfen Würfen direkter.