Lista de tiers

Hub da lista de tiers de RE:Heads, Please!

Lucro, buy-in e alcance cedo — não um concurso de moda.

Última atualização:

Hub da lista de tiers

Este hub é a mesa de ranking de RE:Heads, Please!, a beta ao vivo no Roblox da RE:COS.Studio (place 113099333239841). Servidores públicos são multiplayer online. Ranks aqui não são ladders de PvP e não foram copiados do título mais antigo Heads, Please!. A gente nota o que você joga por cash, o que essa jogada custa em dinheiro listado e se um jogador novo consegue realmente alcançar a moeda antes da sessão acabar.

Comece pela lista de tiers de moedas se você quer notas de S a C, depois a lista de tiers de acessórios se tickets estão queimando um buraco no carrinho da loja. Os números crus ficam na lista de moedas. O ciclo que alimenta a Fountain está em como conseguir moedas.

Filosofia de ranking

Três perguntas decidem uma nota.

Lucro por jogada. Calendar paga $2,500. Penny paga $10. Esse gap é o incremental inteiro. Uma moeda que imprime mais dinheiro por toss sobe na lista mesmo se o preço listado parecer assustador, porque Virada automática e uma sessão longa de skate transformam lucro na única stat que compounda.

Preço listado versus alcance no early game. Slime fica em $1.0K. Friendship fica em $50.0K. Lock fica em $10.0M. Uma moeda pode ter lucro decente e ainda ser um péssimo primeiro alvo se você não puder viver com ela. Ranks cedo recompensam moedas que você realmente consegue equipar depois de algumas visitas à Fountain no primeiro andar de Pancake Station.

Custo de oportunidade. Várias moedas compartilham um preço listado de $2.0M pagando $15–$100. Esses rolls competem com Graph, Rhythm e Dream, que pagam mais e listam por menos. Um sticker alto não é troféu. Muitas vezes é armadilha.

Não inventamos multiplicadores de cara/coroa, frames de cooldown nem taxas secretas de drop. Se o cliente ao vivo mostra um número que não está neste wiki, confie no cliente e mande uma correção depois do próximo patch.

A escala de S a C

RankSignificadoMoedas típicas
SMelhor lucro para um keeper que você vai encantarCalendar, Overdrive, Black Rose, Lock
AJogadas fortes de mid-to-late; vale uma sessão dedicada na FountainLeveling, Zone, Dream, Rhythm
BUpgrades de verdade, incluindo as primeiras moedas que um save novo alcançaGraph, Friendship, Clover, Slime
CSó starterPenny
CautionPreço listado caro, lucro minúsculoDalgona, Plush Toy, Gear, Seaweed

Moedas S são keepers em que você estaciona um encantamento Wealth ou Luck. Moedas A são a subida. Moedas B são a rampa. C é o Penny grátis que você deve deixar assim que a Fountain pagar algo melhor. Moedas Caution ainda podem aparecer no gacha; não são “arte inútil”, só um motor de cash terrível para aquele preço listado.

Extras da comunidade sem listagem, como Pen Coin e Scarecrow Coin, ficam fora das notas até lucro e preço serem publicados. Não finja que são Calendar.

Acessórios são uma escada separada

Rolls cosméticos não pagam $2,500 por toss. tickets de acessório vêm dos mesmos códigos que também soltam livros de encantamento, sodas e pergaminhos de gravação. Se você ainda precisa de livros, tickets são o dump errado. O ranking de acessórios trata visuais VIP, gacha de tickets e o Fast Auto Accessory Gacha de 99R$ como um puzzle de escassez, não um medidor de dano.

Como usar ranks durante uma beta ao vivo

RE:Heads, Please! ainda está em beta aberta. Tabelas da Fountain podem mudar. Uma moeda que é S hoje pode ser acompanhada por algo mais forte amanhã sem este hub fingir que a matemática nunca se moveu. Depois de um patch, releia lucro primeiro, preço listado depois, e pergunte se a moeda nova é alcançável a partir de Pancake Station ou só de uma pilha tardia de cash.

Mineração em Ruined Station ignora raridade da moeda. Não reconstrua a escada inteira porque você foi minerar. Guarde um flipper barato para aquele chão e salve a moeda S para dinheiro.

Quando duas moedas compartilham um preço listado, pegue o lucro maior. Black Rose e Lock ambas listam em $10.0M; Black Rose paga $1,100 contra $1,000 de Lock, então Black Rose ganha esse par. Calendar ainda fica acima das duas porque $2,500 por jogada é outra liga, mesmo com $50.0M listados.

Se você é novato, ignore S até a Fountain ter te dado uma moeda B. Encante a moeda que você ainda vai jogar daqui a vinte minutos, não o Penny que vai aposentar depois do próximo roll. Depois volte às notas das moedas e suba a letra um passo de cada vez.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre jogadas, códigos e estações.

Por que Penny é C em vez de F?

Penny é grátis, paga $10 e é a única moeda que todo save novo no Roblox possui. C significa “deixe quando puder”, não “nunca jogue”. F implicaria que ela não tem função, o que é falso no minuto um.

Por que as moedas de $2.0M não são S-tier se custam tanto?

Preço listado não é poder. Dalgona, Plush Toy, Gear e Seaweed pagam $15–$100 enquanto Graph já paga $200 em $200.0K. Stickers altos com lucro baixo são armadilhas, por isso ficam em Caution em vez de S.

Mineração em Ruined Station muda os ranks das moedas?

Não. Mineração em Ruined Station ignora raridade da moeda, então um Penny e um Calendar minam em termos iguais. Guarde ranks para jogadas de cash em Pancake Station, não para essa atividade lateral.

Acessórios devem compartilhar a mesma tabela S a C das moedas?

Não. Moedas imprimem dinheiro. Tickets e visuais VIP não. Note cosméticos na lista de tiers de acessórios depois que livros de encantamento estiverem cobertos.

Esta é a lista de tiers do Heads, Please! mais antigo?

Não. Este wiki só ranqueia RE:Heads, Please! da RE:COS.Studio. Não importe listas de Vine, Black Hole, Seraphim ou Yut do outro place.

Preciso de Robux para seguir estes ranks?

Não. Sorte da Fountain, códigos e tempo bastam para subir de B para A. VIP Accessories e o passe auto de acessórios de 99R$ são cosméticos opcionais, não requisito para notas de moeda S.